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以下是Pathfinder和PyroSim的2022.1 版本更新:

  • 管理多个场景

为了改进场景管理,可以启用或禁用的任何对象(或多个对象)现在都可以选择显示场景选择对话框。通过此对话框,通过右键单击操作,所有方案都显示为清单。要了解场景使用,请阅读更多。

 

  • 显示结果文件夹

一旦 FDS 模拟开始,现在有一个方便的按钮可以打开输出目录的文件位置。

 

  • 通过 PyroSim 界面下载结果

对于通过 PyroSim 启动的云模拟,现在可以查看状态,并且可以通过 PyroSim 界面直接下载结果。搜索框云服务由 CFD FEA 提供。

 

  • 网格分配大修

当 PyroSim 模型包含的网格多于可用处理器时,PyroSim 现在将根据单元数自动进行负载平衡,以节省仿真时间。

 

  • 选择性能改进

正如 Pathfinder 2022.1 视频中所见,PyroSim 在选择许多对象时也将获得性能提升。包括转换、选择或可见性在内的操作都将比以前更快地响应。

 

  • 启用 FDS GEOM

FDS GEOM 记录的初步工作是可用的,因此用户可以尝试使用当前实施的这种障碍物类型。在未来的 FDS 版本中,预计将通过 GEOM 完全支持浸入式边界障碍物。

 

  • 选择 <默认> 曲面

编辑障碍物的表面时,现在可以选择 <default> 表面。在 Simulation Parameters(Misc. 选项卡)中有一个 Default Surface Type 设置。此设置将定义 <default> 表面类型。

 

 

 

  • 动态障碍

障碍物是Pathfinder中的一种新对象类型,它允许暂时中断正常运动。如果物体在障碍物内移动,它们可能会完全阻碍交通或减慢乘员的速度。可以使用时间表来允许障碍物随时间调整其阻抗水平。导入的 CAD 对象可以转换为障碍物。

 

  • 选择性能改进

正如 Pathfinder 2022.1 视频中所见,此版本在选择许多对象时增加了性能改进。选择和可见性操作将比以前更快地响应。

 

  • 自定义烟雾速度斜坡

当引入烟雾减速时,Fridolf 等人的数据被用来实现能见度和减速之间的关系。这条曲线现在是完全可定制的。

 

  • 快照的用户选项

现在可以在“选项”对话框中启用或禁用快照,该对话框始终将设置应用于所有模型。

 

  • 从 BIM 生成居住者

从 BIM 文件生成Pathfinder模型时,现在可以创建居住者。

 

  • 队列的对比配色方案

队列表示现在将自动接收一种颜色,该颜色与放置它的导航网格的颜色相辅相成。此增强功能将确保队列在视觉上易于区分。

 

  • 粘性测量工具

为了与其他 Pathfinder 工具保持一致的操作,用户现在可以双击测量工具以进行多次测量。双击路径查找器工具栏上的工具时,会出现一个绿点,表示该工具在其功能执行后将保持激活状态(即“粘性”)。

 

  • 显示居住者来源的居住者数量

实施占用源时,信息显示将显示将基于当前设置生成的占用者数量。这有助于快速了解特定流速将如何产生效果。

 

 

  • 模型对象层次结构

在结果中查看 PyroSim 和/或 Pathfinder 模型时,从所有文件中导入的 CAD 和模型特定对象现在与导航面板中的其他结果对象一起以分层组织形式呈现。这允许用户更好地识别结果中的对象。

 

  • 队列视觉表示

Pathfinder队列现在在结果中直观地表示,以便可以更轻松地检查它们的效果。

 

  • 蒙特卡洛 HTML 报告

Pathfinder Monte Carlo GNUplot 报告现在以 HTML 格式呈现,以便于查看。

 

  • 视觉改进

用户现在可以导入和指定打包的 PBR 纹理并加载更多的纹理类型(例如 2 分量法线贴图和所有 DDS 图像类型),所有这些都减少了加载时间。HDR 天空盒、遮罩的树叶纹理和半透明材质上的光泽反射的渲染质量得到了改进。

 

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Pathfinder和PyroSim的2022.1 版本现已更新

2022-05-06

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