Pathfinder软件中车辆与人员设置

 

可以创建定制化人员工具,包括一个服装选项库和其他可定制的特性。

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导入自定义人员:

要导入自定义人员,需要执行以下步骤:

 Model 菜单上,单击 Edit Profiles

 Edit Profiles 对话框中,单击3D Model 旁边的化身列表,打开3D Model 对话框。

3D Model 对话框中,单击 Import 按钮。

 

导入自定义车辆模型

要导入自定义车辆形状模型,需要执行以下步骤:

 Model 菜单中,单击 Edit Vehicle Shapes

编辑车辆形状对话框中,单击3D Model 旁的模型列表,打开3D Model 对话框。

3D Model 对话框中,单击 Import 按钮。

 

 Pathfinder 中,人员被定义为两个部分::属性和行为。

配置文件:定义人员的固定特征,如较大速度、半径、头像和颜色。

行为:

定义了人员在整个模拟过程中将采取的一系列行动,例如移动到一个房间,等待,然后退出。Pathfinder 使用人员属性,人员属性系统来管理跨组人员的参数分布。可以通过该系统控制人员的速度、大小和视觉分布。

设定内容:

描述

提供输入描述性文本的位置。此值不在编辑人员属性对话框外使用。

3D 模型

提供了一种方法来使用一组特定的三维人体模型进行人员属性展示。

选择3D 模型

单击3D Model 行上的 Edit,这将打开3D Models 对话框

如果启用或禁用特定模型,请单击模型的图标。如果选择了隐藏选项,则不会为使用者显示3D 模型。

在选择人员时,其属性面板显示如图91所示,当人员被添加到模型中,人员就可以得到自定义的人员属性数据。可以通过选择一组人员属性并勾选要定制的参数旁边的复选框进行实现。如果在模拟过程中切换了人员属性的设置文件,设置的属性将被覆盖,在2012.1之前的 Pathfinder 版本中需要注意:使用自定义人员属性数据时,只能使用常量值作为人员属性参数。此外,当设定了参数被定制,任一对该参数在配置文件中的更改都不会影响定制值。

 

 

图91. 使用自定义的占用者配置文件

 

 

具有定制的人员参数,可以很容易地进行查找,通过右键单击或一个子集的人员和从右键单击菜单中选择定制的人员。

 

添加人员

人员可以通过多种方式加入到场景模型中,在场景模型中既可以预先添加任意数量的人员,也可以在场景模型中源源不断的加载人员,

 

人员放置:

可以通过添加人员工具将个体人员添加到模型中。人员只能放置到预先创建完成的人员运行区域中(注:不能在重叠其他人员或房间边界处添加人员)

 

 

图99. 逐个添加人员

 

 

 

群体人员添加

可以使用群体人员添加工具将人员组添加到模型中,人员添加的属性面板中,可以调整相关参数分布在所选区域,如图102所示。

当属性被指定,点击-拖动来绘制人员添加矩形。矩形的两个点必须位于同一个房间(图100)。框选完成后在松开鼠标按钮时,人员将被放置到指定区域内(图101)。

 

 

 

当人员被选中时,在属性面板可以编辑人员的姓名、属性文件和行为。有效地显示出特定人员的设置参数。

 

随机或均匀放置人员:

可以在指定区域,随机放置人员,该设置不会出现人员重叠的情况。如果设定的人员数量太多而不能完成该设定,将提示是否询问继续重叠人员。均匀放置是将人员放置在十六进制的模式中,该设置允许在重叠发生之前产生更大的人员密度数值。同样,如果密度过于偏大,将提示询问是否进行继续添加。

 

计数或密度:

这个选项通常指定是放置限定数量的人员或放置足够的人员数量从而达到限定密度。

 

分布设置:

该选项可以设定人员分布情况,例如:规定增加的人员中应有25%30岁以下的女性,30%为儿童等分布设定,如果在场景模型中定义了多个概要文件,则可以单击该值进行分布编辑,如图103所示。

 

 

移动:

移动选项可以设置行为的分布,并通过指定每个行为的百分比进行设置,设置对话框类似于图103.

 

 

人的来源

人的来源以下简称(人源)定义了在整个模拟过程中动态生成人员的区域。

添加一个人源设置,需要使用“添加人员来源”工具或右键单击模型中的一扇门或一个房间,随后选择“添加人员来源”工具,当人源附加到某个组件上,随后进行删除该组件的动作,则将出现通知对话框,该人源可以选择被附加到另一个组件中或被删除。

可以通过三个选项用于指定模型中人源的物理位置,如图106所示。

 

 

图106. 新的人源选项

 

 

人源可以由矩形区域进行定义,也可以附加到模型中的组件上。

使用此选项绘制定义位置区域。该区域将与人员运行区域相交,并在相交区域的随机位置创建新的人员。

 

在“门”组件中添加人的来源:

该选项可添加新的人源附加到现有的“门”组件中,在门组件中可以从下拉菜单中选择添加,也可一通过点击模型中的组件,进行人的来源设置添加。

 

在“房间”中添加人的来源:

可以使用该功能将“人源“链接到现有的房间。在房间中的下拉菜单中进行选择,也可以点击模型中的组件,选择房间组件进行添加。

 

 

 

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在Pathfinder软件中车辆、占用者、人员的设置

2024-11-21

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