Pathfinder 可以导入大量CAD格式的图像吗?脑洞大开的小编想把CAD的模型导入到pathfinder中,有木有小伙伴有同样想法的,重要的是节省时间呀...    一起来看怎么做吧!

 

 

Pathfinder 可以导入大量的图像和 CAD 格式。导入的文件可以作为一种帮助,以更快地生成导航网格,并提供更多的上下文和视觉吸引力的模拟。

 

导入影像

背景图片可以通过点击“模型”菜单中的“添加背景图片”来导入。

单击时,将出现一个提示图像文件的对话框。目前支持以下图像格式: BMP,GIF,JPG,PNG 和 TGA。选择一个文件后,会出现一个新的对话框,如图65所示。这个对话框允许指定图像的属性,以便应用适当的缩放、旋转和偏移。

在图像上指定一个锚点,该锚点指示该点在模型的三维空间中的位置。默认情况下,你点击的点将被放置在模型的原点(0,0,0)。

为了指定图像的缩放,可以指定两个点 a 和 b 以及它们之间的距离(图66)。

为了指定图像的旋转,可以输入一个角度来指定矢量(1,0,0)从 a 到 b 的角度。如图所示,a → b 矢量应该与 x 轴成90度。

单击 OK,图像将按照指定的方式放置在模型中(图67)。

 

 

导入的图像被添加到导航视图界面中的导入的几何→背景图像组。图片可以在那里进行编辑和删除。

注意: 任一数量的图片都可以添加到任一楼层。

 

 

导入 CAD 文件

 

Pathfinder 可以从几种 CAD 格式导入几何图形,包括用于建立信息模型的 buildingSMART 的 IFC 格式(BIM)、 AutoCAD 的 DXF (Drawing Exchange 格式)、 DWG、 FBX、 DAE 和 OBJ 文件。

根据导入的文件类型,Pathfinder 还提供了各种工具来生成导航网格元素,如房间、门和楼梯,导入其中一个文件:在“文件”菜单下,选择“导入”并选择所需的文件。在选择一个文件之后,一个逐步的对话框将会打开,如图68所示。

 

 

提示询问是否应该将 CAD 数据导入到当前模型中还是导入到新模型中。导入到当前模型允许许多 CAD 文件导入到一个 Pathfinder 模型。

 

FBX 出口商

如果正在导入 FBX 文件,则第二个提示将询问用于导出该文件的软件。如果使用 SimLab FBX 插件创建 FBX 文件,从下拉框中选择 SimLab; 否则,选择 Unknown。这个选项控制后续提示中的默认设置。在某些情况下,Pathfinder 能够检查文件是否使用 SimLab 插件导出,并自动选择该选项。

单元: 选择创建 CAD 文件的基本单元。如果图纸以更新的文件格式保存,提示将默认为存储在文件中的单元类型。对话框显示了模型的宽度,深度和高度基于选择的单元作为选择单元的指南。

Import Settings:下一个提示允许用户控制某些数据的导入方式,并纠正某些可能被文件的 CAD 导出程序错误写入的数据。

 

正常耐受(只限 DWG/DXF)

控制曲面物体的质量。降di这个值可以产生更高质量的物体,但降di了渲染速度。默认值提供了一个很好的平衡。
NURB 网格线(仅 DWG/DXF)

控制 NURB 曲面的质量。增加这个值会以较慢的渲染速度为代价,得到更高质量的曲线。默认值提供了一个良好的平衡。

 

自动纠正倒置多边形

一些 CAD 文件包含多边形的法线信息,这些信息会影响多边形的亮度。在某些情况下,法线可能与多边形的方向不匹配,这会导致多边形显得太暗。选择此选项将允许 Pathfinder 尝试检查这些情况,并纠正多边形的方向,以便正确点亮多边形。这个选项在大多数模型中都能很好的工作,并且通常是安荃的。

 

折角

一些 CAD 文件没有提供物体的照明数据来决定它们看起来是光滑的还是多面的。在这种情况下,折痕角度被用来确定这些信息。如果两个相邻面之间的夹角大于这个值,那么这两个面看起来就像是两个独立的多面体。否则,两个面将看起来像一个光滑的曲面。这个选项也可能会影响在启用 Show Object outline 选项时是否显示面的边缘。

 

合并相同的材料

一些 CAD 出口商(即 SimLab 的 Revit FBX 插件)将在文件中为每个对象创建一个独特的材料,这可能导致数百或数千个具有重复属性的材料。选择这个选项可以使具有重复属性的材料合并成一种材料,大大减少了模型中的材料数量,而且没有质量损失。使用这个选项的缺点是,当使用 Select All by Material 工作时,会丢失一些选择粒度,因为会有更多的对象被分配到相同的材质。

 

忽略透明色(仅 FBX)

在 FBX 文件中,材料的透明度是由透明度的颜色和因子决定的。一些 CAD 输出程序(SimLab 的 FBX 插件)输出的颜色不正确。选择此选项将允许 Pathfinder 忽略 FBX 文件中的透明度颜色,只使用透明度因子,这将允许正确导入这些文件中的透明度。只有在已知该文件来自 SimLab 插件或在没有选择该文件的情况下存在透明度问题(例如,应该透明的对象没有选择,或者反之亦然)时,才应该选择此选项。

 

对象分组(仅 IFC)

指定一旦导入到 Pathfinder 中,对象将如何分组。值可以是下列值之一:

空间(默认)

对象根据模型的空间布局进行分组。例如,上面的一组是建筑工地,下一组是建筑,再下一组是楼层,等等。

 

按类别划分

对象按类型进行分组。例如,将有一组用于墙壁、家具、平板等。

Options: 此提示符允许用户为导入指定更多选项。在显示此提示之前,Pathfinder 将尝试识别 CAD 文件是否包含2D Floorplan 或3D Model,并根据检查到的类型为选项选择默认值。

 

线条

Check 导入文件中的行(默认值 = 仅检查平面图。)

面孔

检查导入文件中的面(默认值 = 仅检查3D 模型)

几何偏移

将用指定的值在 x、 y 和 z 平面上偏移导入的几何图形。

 

所以几何图形在一个平面上变平

如果选中,的几何图形都将在 z 维度中按很小的比例缩放(1e-9)。这对于在几个平面上绘制实体的平面图很有用。这个选项可以将它们平铺成一个平面(默认值 = 只检查2D 平面图)

 

添加一个空矩形来模糊较低的楼层

如果选中,指定颜色的实心矩形将添加到模型中。这对于模糊低层的几何形状很有用。导入的矩形在默认情况下将 Import Type 设置为 < 忽略 > ,因此它不会像第4.3节描述的那样生成模型(默认值 = 仅检查2D 平面图)

 

选择 Finish 来导入文件。

导入的元素都将添加到导航视图界面中的“导入的几何”节点中。如果 CAD 文件是 DWG 或 DXF,分组结构将包括模型级别、层级别和分布在层内的实体。对于 IFC 文件,分组由上面指定的对象分组设置决定。对于其他 CAD 文件,分组结构将匹配文件中的节点结构。如果导入中包含线和面,并且 CAD 文件中包含线和面的实体,则在 Pathfinder 中将该实体分为两部分——一部分带有线,另一部分带有面。

虽然此选项不再可用,但导入的线条和面部数据现在都直接发送到3D 结果查看器,去掉了背景图像的需要。

 

导入对象

导入 CAD 文件时,可能会有许多结果对象。根据导入文件的类型,可以为每个结果对象导入不同级别的信息。每个对象都有一个名字,并且总是包含一些几何信息,比如组成对象的2D 曲线或3D 面。对于某些文件,例如 IFC 文件,可能还有更别的信息,例如对象是否是门和门的宽度。Pathfinder 使用这些信息来生成模型元素,正如使用导入数据中描述的那样。

导入对象的共同之处在于能够设置一些视觉属性,比如几何图形的每个组件的颜色和不透明度。导入的几何图形按原样发送到3D 结果,得到一个干净快速的数据图形表示。

当选择导入的对象时,它的属性面板将显示如图70所示。

 

 

 

未完待续......

 

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Pathfinder软件能导入CAD格式的图吗?

2024-05-27

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